歐買尬林一泓:服務創造驚嘆

【新唐人2011年1月9日訊】(中央社記者張良知台北9日電)「Oh My God!」一句常聽到的驚嘆語,竟是一家公司的名字。茂為歐買尬數位科技董事長林一泓表示,取名「歐買尬」,是想以優質服務為遊戲產業創造驚嘆。

林一泓表示,創業之初從事遊戲與商用軟體的代理,歐買尬的公司名稱是他自己發想,取自「Oh My God!」的諧音,希望以優質服務做到讓遊戲玩家驚訝,原來線上遊戲公司也能提供這麼優質的服務,不由自主地發出「Oh My God!」的驚呼之聲。

林一泓透露,其實當初在選公司名稱時,是在「OhMy God!」及「me too」兩個名字間做選擇,最後選了較響亮好記的歐買尬。

不過,在公司逐漸茁壯成長,有能力及實力後,配合業務擴張,林一泓還是以「me too」為諧音,成立了子公司「咪兔數位科技」,推出金流機制與遊戲橘子合作,未來將以社群、網頁平台及女性玩家為主,可算是彌補了當年的遺珠之憾。

茂為歐買尬成立於1999年,以遊戲與商用軟體代理起家,但在2005年時遇到瓶頸,林一泓曾到遊戲業龍頭智冠科技擔任總經理特別助理,從中學習並摸索遊戲產業的發展趨勢及方向。

2006年歐買尬轉型為線上遊戲營運商,2008年推出LUNA Online,以可愛造型在打打殺殺的遊戲業界形成新的風潮,並創下250萬會員、同時在線人數15萬人的紀錄,公司營運谷底翻揚,一炮而紅。

歐買尬在2008年以每股盈餘賺新台幣82.69元,成為產業界的話題。林一泓表示,2008年當時股本僅新台幣3900萬元,LUNA遊戲當年的成功,讓他體認到選對市場需要的遊戲,才是遊戲產業成功之道,而非盲目代理遊戲。

林一泓希望未來遊戲產品可以複製LUNA的成功經驗,也因而在與代理原廠溝通修改遊戲的過程中,花費更多時間,延誤新遊戲上市的時程;歐買尬2010年表現差強人意,去年前11月自結每股稅後盈餘為4.34 元,被林一泓認為表現「不及格」。

林一泓表示,遊戲產業 1年沒有賺到 1個股本是「不及格」,2010年就是不及格的表現,去年是「等待和蟄伏」的 1年;今年在增加遊戲產品代理線、併購及布局海內外流量較佳的網站下,他期望今年營收及獲利能倍增,「今年應不會不及格」。

談到遊戲產業的發展,林一泓認為,線上遊線從2010年起,出現營收未減但獲利下降的情況,這是產業鏈出了問題;尤其是大陸網頁遊戲不透過授權,自行設置繁體版網頁,再透過金流機制收費,使台灣遊戲業者面臨市場成長、產值增加,但業者「痛點」出現的困境。

林一泓指出,遊戲業者支出成本,包括原廠權利金、員工薪水與管銷、機房伺服器及金流等費用。針對近日超商通路及業者間的對抗,他表示,遊戲橘子的點卡及產品自超商通路下架,凸顯通路成本的問題。

他認為,遊戲產業蓬勃發展是沒有問題,但遊戲廠商未來不能僅定位為遊戲公司,若能在網站及社群等領域走出更大的格局,將可有更大的發展空間。

另外,歐買尬處於創意產業,也相當重視員工福利,林一泓除讓員工有吃不完的零食、可帶寵物上班外,公司還附設泰式及指壓等按摩服務,員工在暑假還有 1週的休假可陪小孩、出國也有公司補助等福利,希望能為員工紓壓並激發創意。

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